7/19より配信開始となった『サイボーグ009』のアニメ最新作
『サイボーグ009 ネメシス』(通称:ネメゼロ)をさっそく視聴してきました。

というわけで前作(?)『CALL OF JUSTICE』から
約10年ぶりとなる『サイボーグ009』の完全新作アニメーションでしたが
テーマとなる「正義」をしっかりと描いた作品だと思いましたね。

自分たちの力で世界を変えようとする者たちとゼロゼロナンバーサイボーグの能力バトル、
という点では『CALL OF JUSTICE』と似ているんですが
あちらの敵であるブレスドたちにはある種の傲慢さがあったのに対し
本作のネメシスナンバーたちは自分たちを「必要悪」と認識しているのが大きな違い。

ラストの張々湖飯店でのやり取りが顕著ですが
目指すものは同じで状況によっては共闘もするけれど安易に和解はしない、
お互いのやり方は絶対に認められないし
かと言って単純に引き止めることも出来ない、というもどかしさ、ジレンマを
明確な答えの出ないテーマとしてしっかりと描いくてれた作品だと思うんですよ。

ただ全3話という尺の短さと敵も味方も9(+1)人というキャラの多さがネックとなり
1〜2話はほぼ自己紹介に終始してしまい3話も強引な場面転換が多く
全体としてかなり駆け足の展開だったのが残念なところ。

ネメシスナンバー9人のうち3人は雑に退場してしまいましたし
アクションも一見多いもののよく見ると能力を紹介するだけのようなものが半数近く。
作品のテーマはちゃんと描けているんだけど
そのために肝心のエンターテイメント性を含むいろいろな部分が犠牲になっちゃったのは
娯楽作品としてどうなんだろう、と思ってしまうところはありましたね。

『CALL OF JUSTICE』は荒唐無稽な能力バトルや多人数戦闘で
そのあたりはしっかりと楽しませてくれていたんですが
本作は各地に散らばっての1vs1が基本だったのも不満なところです。
『サイボーグ009』のバトルは能力が上の敵に対し
チームワークで乗り越えてゆく……というのが見所の一つだと思うので
そのあたりが全く無かったのは残念なのです。

そんな物足りない部分の多い本作の中で印象的だったのが
まさかの006=張々湖の活躍っぷり。
過去のアニメでは006と007はコメディリリーフとして扱われることが多く
特にクリエイター側は007にシンパシーを感じることが多いのか
同ポジションでは007のほうが出番が多め……みたいな印象があったんですが
本作では頭脳プレイで戦ったり戦闘中のジョーの異変にいち早く気付くなど
006がジョーの相棒ポジションっぽくなって準主役級の活躍。
これは間違いなく主要スタッフの中に熱心な006ファンがいますね……。

それと本作のデザインというか演出では
「マフラーが首のガジェットから発生する半透明のものになっている」
「加速装置の発動時に全身からオーラのようなエフェクトが出る」
あたりが印象に残ったところ。
本作の戦闘服は自由に着脱して私服へのカモフラージュも可能なようですし
公式サイトで設定資料を公開するなどして
そのあたりの機能などの解説をしてくれると嬉しいなあ、と。

そんなわけで尺の短さから来る物足りなさはあるんですが
ある程度時間に融通が効くWEB配信というプラットフォームで3話だけ35分と長めでしたし
予算やら何やらも含めて全3話というのはギリギリの判断だったんじゃないかなあ、と。
CGアニメーションなので作画の大きな崩れなどはないんですが
それでも低予算っぽさはあちこちから感じられましたし。

先日始まった『神速の改造戦士(サイボーグ)009』の感想とか。
https://tktkgetter.com/blog-entry-1569.html

それと近年の『サイボーグ009』は既存の古いファンに向けた展開が続いている……
みたいなことを『神速の改造戦士(サイボーグ)009』の時に書いたんですが
結局『ネメシス』もOP曲を『誰がために』のカバーにしたりと
既存ファンへ向けたもの、で終わってしまった感じはありますね。

『サイボーグ009』の最初に連載された初期シリーズは
キャラの多さから編集長に難色を示された……との話があるみたいですが
それに対となるネメシスナンバーが存在する今回の9対9の構図は明らかに過剰で
そういう意味でも「サイボーグ009を既によく知っている人のためのもの」
になってしまっているんですよ。

ネメシスナンバーたちの名前が能力に直結したシンプルなものになっているのは
そこらへんを分かりやすくするための苦肉の策だとは思うんですが
そもそもの人数の多さはいかんともしがたいのです。
本作のキャッチコピーは「世代交代」なのに
視聴者を世代交代させる気が全く感じられないのはなんだかなあ、と。

そんなわけで良くも悪くもいつもの「既存ファンに向けた単発作品」で
終わってしまいそうな感じのある本作ですが
アニメの続編は無理でも何らかのメディアミックスをしてほしいとは思いますね。
『サイボーグ009vsデビルマン』は前日譚の小説『トゥレチェリイズ』や
完全オリジナルストーリーの漫画『BREAKDOWN』が展開し
『009 RE:CYBORG』や『CALL OF JUSTICE』もノベライズやコミカライズがあったので
本作も小説や漫画でスピンオフとかやってくれませんかね・・・・・・?

自分は世代的には平成版になるので
誰が為に戦うよりも身体が溶け出す奇跡を待っていたいんですよ……(謎)。

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   サイボーグ009

6/7まで仙台市博物館で開催されていた特別展「もしも猫展」の関連イベント
「にゃぁ〜んとスタンプラリー」の「さんか賞」の景品ステッカーが届きました。
やったぜ。
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仙台市博物館の特別展「もしも猫展」に行ってきました。
https://tktkgetter.com/blog-entry-1672.html

こちらのイベントは「ミヤテレアプリ」を利用したデジタルスタンプラリーで
博物館の会場と仙台市内・市外の猫スポットのQRコードを読み取って応募するもの。
「せっかくなので応募出来るものはしておこう」くらいの気持ちでしたが
やっぱりオリジナルグッズが貰えるのは嬉しいのです。
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ちなみにステッカーはこんな感じで7㎝×4㎝ほどのものが2枚。
思ったよりかなり小さく感じましたが
このサイズなら他のコレクションと一緒にカードバインダーに収納出来るので
自分にとってはこれくらいのほうが有り難いですね。
手持ちのカードと比べるとその小ささが分かります。
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ところでこの「さんか賞」の当選人数って結局何人くらいだったんでしょうか。
名称こそ参加賞ですが公式サイトには「応募多数の場合抽選」と記載されており
届いた用紙にも「厳選なる抽選の上~」と書かれているんですよね。
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村田町、丸森町、田代島の3カ所のうち
少なくとも2カ所に行かなくてはならない「にゃんにゃん賞」はともかくとして
仙台市中心部だけで条件を満たせる「さんか賞」は非常に簡単なので
それなりに応募者もいたのかなあ……と。

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   旅行・展覧会・イベント等, 雑記

いよいよ今月から配信となる『サイボーグ009』の最新アニメ
『サイボーグ009 ネメシス』の公開に合わせて
石ノ森萬画館で特設コーナーが開催中・・・・・・ということで
いろいろな観光も兼ねて石巻に行ってきました。

石巻では石ノ森萬画館や日和山、伝承館などには足を運んでいますが
まだまだ行ったことのないスポットもあり
今回は「旧観慶丸商店」と「旧石巻ハリストス正教会教会堂」に行ってきました。
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「旧観慶丸商店」は展示物や開設パネルも充実しており
「昔はこのくらいの規模の百貨店があちこちにあったんだよなあ」と懐かしくなりましたし
「旧石巻ハリストス正教会教会堂」はそもそも中に入れることを知らなかったので
こちらもすごい新鮮でしたね。両方とも無料でしっかり楽しめます。
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そんなこんなで石ノ森萬画館に到着。
昨年開催された企画展「サイボーグ009展 9 characters」以来なので約1年ぶりですね。

石ノ森萬画館の企画展「サイボーグ009展 9 characters」に行ってきました。
https://tktkgetter.com/blog-entry-1602.html

そして現在開催中の『ネメシス』のミニ展示コーナーがこちら。
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無料スペースでの展示で本編も配信前ということで当然ネタバレは一切なし。
簡単なキャラクター紹介や場面カット、PVの上映など公式サイトの抜粋が中心で
特に目新しいものがあるわけではないので
ジョー&グラビトンの立ち絵パネルがメインな感じですね。
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無料配布のフライヤーと限定グッズとして販売中のクリアファイルも無事にGETです。

そんなこんなでいよいよ配信まで2週間を切った『サイボーグ009 ネメシス』。
30分×3話というのは以前の『サイボーグ009vsデビルマン』と同じですが
あちらが「OVA+映画館で先行上映」だったのに対して
今回はWEB配信のみ、というのは時代の流れを感じますね。
他にも『CALL OF JUSTICE』は「劇場公開+再編集してWEB配信」の流れでしたし
009は長く続いているコンテンツだからこそ公開方法も多種多様だなあ、と。
何はともあれ7/19の配信を楽しみに待つのです。
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カソクソーチ!

ちなみに昼食は道中の「いしのまき元気いちば」で
前回食べなかった「あら~麺」にしてみました。
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付属のかき揚げは半分を卓上のレモン出汁醤油で、
残りの半分をラーメンに沈めて食べましたがレモン出汁醤油が予想外に美味しかったですね。
全体的にポン酢っぽい感じなんですが味が全然キツくないんですよ。

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   サイボーグ009

『週刊漫画ゴラク』誌の通算3000号を記念した新作企画の1つとして
永井豪先生の『地球大戦2053』が掲載、ということで
7/3発売の『週刊漫画ゴラク 2026年7/17号』をさっそく購入してきました。
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食べ物漫画が好きで『江戸前の旬』や『酒のほそ道』などを
ちょこちょこと立ち読みしている感じなので購入するのは久しぶりですね。
記念価格で110円と破格の値段になっているのも嬉しいところです。

ということで待望の『地球大戦2053』ですが
本編は今年の冬からの本格連載ということで
今回はプロローグとして各キャラの顔見せ的な内容。

表紙のオールスターっぷりにも驚かされましたが
まさかの『バイオレンスジャック 戦国魔人伝』の直接の続編となる感じの導入に
アレンジされたデザインのゲッターロボX、
そして鋼鉄戦鬼ジーグにドクター地獄が開発した超魔神マジンガーZ、と
ページをめくるたびに登場する予想外のメカニックやキャラクターたちに
最初から最後まで圧倒されっぱなしでしたね。
知らない・・・・・・こんなの知らないぞ!(歓喜)

マジンガーを開発し体が機械であだ名がドクター地獄、と
十蔵じいちゃんと剣造父さんとヘルが融合したような設定には
もうこれだけでお腹いっぱいです。
後ろにいるあしゅら男爵(?)が二人で対になっているのは
『マジンカイザー 新魔神伝説』の要素でしょうか。

そんなわけで本格連載が待ちきれない『地球大戦2053』ですが
タイトルが『バイオレンスジャック 地球大戦編』などではなく
シンプルな『地球大戦』となっているのは
ジャックの1エピソードに留まらないクロスオーバーをやりたいのかなあ、とも思ったり。
永井豪先生は以前にエッセイで
「長くやりすぎるとジャックがパロティ漫画になってしまう」
みたいなことも書いていましたし
ジャックはあくまでも舞台装置っぽい感じに使われるだけな気もしますね。

それと本作の舞台ってもしかしたら
『デビルマンサーガ』の未来の世界なんじゃないでしょうか。
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他のキャラクターたちが原典からちょっとズレたネーミングになっているのに
智円万次郎と墨東政雄の2人はそのままでしたし両作品の建物のデザインが全く同じ。
『サーガ』の物語の後に国軍省が再編成されて戦軍省になり
暴走したAIと異次元のデーモンの精神体が融合したものが今回の敵=マシン悪魔
などと考えるといろいろしっくり来るような気がするんですよね。

そうだとしたら異次元で戦い続けているであろう不動勇希の帰還まで
本作でやってくれるんじゃないか、みたいなことも期待してしまうのです。
何はともあれ冬の本格連載が待ち遠しいのです。

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  ダイナミック系

6月26日から上映中の映画『スーパーガール(2026年版)』を観てきました。
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前作となる『スーパーマン(2025年版)』が面白かったことや
前作のラストで登場したスーパーガールのキャラクターが気に入ったことなどもあり
去年から楽しみにしていた作品です。

映画 『スーパーマン(2025年版)』 感想
https://tktkgetter.com/blog-entry-1625.html

というわけでこちらの『スーパーガール(2026年版)』ですが
いやー前作とはかなり雰囲気が違うというか
思っていたのとは異なった方向性の作品でしたね。

複数の惑星を股にかけるストーリーということで
小綺麗なSF的ガジェットがどんどん登場するのかと思いきや
どこもかしこも薄汚れていて泥臭くて治安が悪くてヒャッハーな感じ。
クリプトンの文化が特別スマートなだけでこれが宇宙の標準ってことでしょうか。
宇宙ってこわいなー。とづまりすとこ。

そしてそんな世界観に合わせて敵も味方もかなり世紀末。
前作の感想で本シリーズのスーパーガールを「オタクに優しいギャル」と称したように
底抜けに明るくて前向きで周りを巻き込んでいくようなキャラクターを期待していたんですが
実際の本作のスーパーガールはかなりやさぐれていて別の意味で破天荒。
これはこれでアウトローな格好良さがありますし生活感もあっていいんですが
「いろいろあって年下のおねえちゃん」な親しみやすさもやっぱり捨てがたいのです。

個人的には漫画『スーパーマンのひとり飯』で
「若干古めのJK」と言われていた感じのキャラが好きだったりします。
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ただそんなキャラクターの違いも
「前作のスーパーマンとの対比」と考えるとまあ納得は出来るんですよね。
本作のスーパーガールは周りの人たちを全員救うことは出来ないし
その一方で躊躇いなく悪人の命を奪うことも出来るし……という点は
明らかに前作のスーパーマンを意識しての描写ですし
かなりの尺を割かれた崩壊後のクリプトン星の回想シーンで
カーラの両親がかなりの聖人として描かれていたのも印象的。

前作で一番モヤモヤした部分である「ジョー・エルの真意」についても
「支配者になれと言われても善き人であろうとするスーパーマン」と
「善き人になれと言われても地球に馴染めずにクダを巻いていたスーパーガール」
みたいな感じにしたかったのかなあ、と思うと腑に落ちる気がします。

また本作を語る上で欠かせないのが
要所要所で大暴れをする第三勢力的なロボだと思うんですが
「観客に向けて喋っているようなカメラワーク」が多かったのは
第四の壁を越えるデッドプールみたいな感じにしたかったのかなあ、と。

それと本作は入場特典で原作となる『スーパーガール:ウーマン・オブ・トゥモロー』の
試し読み冊子が配布されているんですがこれは新しい試みのような気がしましたね。
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もちろん過去のアメコミ映画にもモチーフとなる漫画作品が存在することが多いんですが
「これが原作だ!」と封切り前から大体的にアピールして入場特典にまでしているのは
かなり珍しいパターンなんじゃないでしょうか。

マーベル映画も『シビル・ウォー』や
『インフィニティ・ガントレット』あたりはその傾向がありましたが
近年はマルチバースを進めて「原作とは異なるアース」を強調するようになった感じですし。

一方のDCユニバースは『スーパーマン(2025年版)』から再始動としつつも
『ザ・バットマン』などの以前のシリーズも並行して続けていくようなので
原作コミックの扱いに対してもマーベル映画とは違ったアプローチをしていくのかなあ、と。
原作のルーシーは家庭環境や年齢が映画とは違う感じで結構印象が変わりますね。
っていうか映画のルーシーはいろいろとアレというか
「ここまで絵に描いたようなベタベタな足手まといキャラ」を
今の時代に観られるとは正直思いませんでしたね。これは本当に悪い意味です。
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ところでこの「刺さってはいかった」は「いなかった」の誤植ですかね。
恐らくこの入場特典は先日刊行されたばかりの
日本語版『スーパーガール:ウーマン・オブ・トゥモロー 完全版(上巻)』が
底本になっているかと思うんですが
そっちはどうなっているんだろうなあ、とも思ったり。

そんなこんなでお約束の「黄色い太陽の光で復活して大逆転」や
格闘メインの派手なアクションシーンも豊富でもちろん楽しかったんですが
想像していたものとの違いに戸惑っている間に終わってしまった感じもありましたね。
敵も味方も皆ヒャッハーで「これはさすがにマヌケすぎるだろ」な展開も多々ありましたし。
『スーパーマン(2025年版)』を観ないで本作から入る人は余りいないでしょうし
前作ありきの作品なのに前作からの方向性の違いに戸惑ってしまうのが
ネックになってしまう作品だとも思います。

正直なところ初週から空席が目立っていましたし
興行的にはかなり苦戦しているような印象もありますね。
SNSでは「#この夏はスーパーガールキャンペーン」なるものも行っているみたいですが
この状況だと夏休みに入るまでに一気に上映数が減ってしまうような気がします。
去年に比べればかなり対抗馬が少ないと思うので健闘してほしいとは思うんですが……。

何はともあれ第2作目となる『スーパーガール(2026年版)』も
無事に上映となったDCユニバース。
Cパート的な次回作のフリや新キャラの顔見せなどは一切無かったので
今後の展開がどうなるのかはよく分かりませんが
10月上映予定の『クレイフェイス』を挟んでの
来年の『スーパーマン: マン・オブ・トゥモロー』では
地球に溶け込んで楽しくやっているカーラが観られたらいいなあ、と。

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   映画