仙台うみの杜水族館で現在開催中のVTuber「がうる・ぐら」コラボレーションイベント
「Gurarium in Sendai Umino-Mori Aquarium」に行ってきました。
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「ねんどろいど ホロライブプロダクション がうる・ぐら」を購入しました。
https://tktkgetter.com/blog-entry-1456.html
「POP UP PARADE ホロライブプロダクション がうる・ぐら」を購入しました。
https://tktkgetter.com/blog-entry-1481.html

VTuber界隈は全く詳しくないんですが「がうる・ぐら」はキャラデザがツボに入って
ねんどろいどを買ったりPOP UP PARADEを買ったり
今年発売予定のスケールフィギュアやfigmaも予約済みだったりと
いつの間にやらかなり散財してしまっているわけなので
今回こうして地元の水族館でイベントが行われる、というのは非常に嬉しいのです。

以前にも気仙沼のフカヒレをはじめとした鮫食文化が話題に上ったらしいですし
今回の開催もそのあたりの宮城県との関連性があったからでしょうね。
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ちなみにこの写真は前に気仙沼に行ったときに食べたサメの心臓です。
サメちゃんおいしい! サメちゃんおいしいよお!

というわけで「年に2回行けば元が取れるなら買うよなあ」的に
何だかんだで毎年更新している年間フリーパスで乗り込んできました。
中野栄駅からの無料のシャトルバスが数年前に廃止されてしまったのは残念ですが
それでも自宅から往復で1000円かからないですからね。
休日とかにちょっとのんびりするには水族館はちょうどいいのです。
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そんなわけでこちらの「Gurarium in Sendai Umino-Mori Aquarium」、
入口で上映されていたPV的なショートアニメはさすがのクオリティでしたし
館内の解説QRコードが描かれたパネルを探したりと普段とは違う楽しみ方もちらほら。
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個人的には王様ペンギンのイラストが一番好みでした。
結局フードとかパーカーとかそういうの着てるイラストが好きなんだよね、と。
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そして今回のイベントは「インバウンド誘致施策の一環」を謳っていることもあって
英訳メニューの存在など普段の水族館のイベントとは違う部分も結構ありましたね。
中国語や英語で喋っているグループがあちこちに見られましたし
持参のアクリルスタンドやキーホルダーを片手に
いわゆる「ぬい撮り」的なことをしている人も結構いましたし
コラボイベントとしてもインバウンド企画としても成功と言えるんじゃないでしょうか。
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グッズも半数以上が売り切れの状態でしたが
自分はクリアファイルが欲しかったのできっちり買えて大満足です。やったぜ。

Gurarium in Sendai Umino-Mori Aquarium|仙台うみの杜水族館
https://www.uminomori.jp/gawrgura/index.html

それと公式サイトでグッズの在庫状況や入荷日が分かるようになっているのがいいですね。
インバウンドということもあって遠方から来る人たちを想定した親切さが嬉しいです。
後日のネット通販も予定しているようですし
少なくともグッズについては欲しい人がきちんと手に入れられそうで何よりです。

そんなわけでこちらの「Gurarium in Sendai Umino-Mori Aquarium」ですが
フリーパス持ちの地元民の特権とばかりに会期中にあと2~3回くらいは行くつもりです。
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今回行ったのは1月だったんですが2月から始まった「毒展」も気になりますし
何よりも毎年この時期にやっている恵方巻き企画が大好きなのです。
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恵方巻きアナゴとチンアナゴだけで1時間は楽しめます。
「うみの杜水族館」はこういうお遊び、パロディ的な企画や展示があるのが楽しいですね。
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これなんか明らかに去年新しく追加されたものですね。
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逆にこの「よく使われるサケ用語」は10年近く前からあったと思うんですが
(昔撮った写真を探してみたら2017年の時点で既にありました)
「はらこ飯」が用語集に入っているのがギャグのつもりなのか
そうでないのかがいまだに分からないのです。

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  旅行・展覧会・イベント等, 雑記

昨年末の再版でようやく手に入れて
ちまちまと作っていた「MGSD フリーダムガンダム」が完成しました。
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いやーすごいですねこれ。引き出し機構や連動ギミック、
「これでGセルフの瞳の再現をしてほしい」と誰もが思うであろうカメラの表現など
とにかく最新技術が全身に詰まっており
組み立てながら「ここがこうなるのかー」と感心しっぱなしでした。

中でも腕などの接続部分が「鍵穴状のパーツを差し込んで回転させる」形になっており
組み立てるだけで自然とロックがかかるようになっているのは特筆すべきところ。
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バックパックはほぼ全ての接続部分にこの回転ロック機構が搭載されており
すごい密度になってますし
様々なポーズがビシッと決まるようになっているんですよ。
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あとは地味なところですがスラスターがカパッと蓋のように動いて
スタンド穴を塞ぐようになっているのには感動しましたね。

スタンド穴を塞く別パーツなどが付属しているプラモはよくありますが
ここまで自然に隠せるようになっているものは初めて見ましたよ。
組み立てている最中にはここがこう動くなんて全然気付かなかったですし
現在のガンプラが立体パズルと言われる理由もよく分かります。
うーんすごい。
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ちなみに今回はフリーダムのイメージ的にテカテカにしたかったので
「ランナー状態で光沢トップコートを大量に振りかける」→乾燥
「完成後に再び光沢トップコートを大量に振りかける」→乾燥
という完全に掟破りの手法で作りました。ガンプラは自由だ!
トップコートは1本全部使いきりました。マジで。

結果として塗装などは一切なし、スミ入れも皆無、という形になったんですが
全身テッカテカにしたことでいい感じに反射して
自然とスミ入れっぽい影が生まれたような気がします。
下手に不器用にスミ入れして「なんか滲んだりはみ出したりしてる……」な状態より
よっぽど上手くいった気がします。こりゃあ楽だわ。

あとは「シールを貼る前にトップコートを吹くと表面が均一になって剥がれにくくなる」
みたいな情報をどこかで見た記憶があったんですが
確かにシールがしっかりと貼り付いて心なしか境目も目立たなくなっている気はしますね。
まあ気のせいかもしれませんが。

そんなわけで最新技術がこれでもかと詰め込まれた「MGSD フリーダムガンダム」。
実売価格4000円前後というのはSD体型のプラモデルとしてはかなりの高額ですが
正直このとんでもないクオリティを目にすると安い安いと思ってしまいますね。
第2弾のバルバトスもどうにかして手に入れたいです。
普通に買えるようになるのはいつになるのかなあ……。

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  プラモデル, SDガンダム, アニメ・漫画, 玩具

ゲーム『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』の
ボーナスミッションとなる第0.5話「危機迫る地球」の攻略です。

この攻略記事はSteam版のPatch 1.04、日本語字幕+英語音声、
Bluetooth接続のPS4コントローラーによるプレイを元にしています。
バージョン違いによる細かな仕様の変更、ボタンの名称等の違いがある可能性があります。

このボーナスミッションはDLC「Digital Deluxe Upgrade」を購入することで
第1話「兜甲児とデュークフリード」のクリア後からプレイが可能になります。
「フリード星を離れた後、地球に辿り着く前に襲撃を受ける」シチュエーションであるため、
このブログでは時系列を鑑みて「第0.5話」としております。
なお、ストアの紹介ページでは「ボーナスミッション:異星の王子」の表記がありますが
ゲーム中にはこのミッション名の表示はされないようです。

第0.5話「危機迫る地球」
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○ダイザーモード

  • ボス戦:円盤獣バルバル

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地球を目前に円盤獣の襲撃を受け、異星に不時着したデュークの戦いを描くシナリオです。
SFチックな異星の新規マップ、マップから眺める地球の美しさ、
そして新たな円盤獣との戦い、とビジュアル的には豪華なんですが
マップは狭く一本道でミッションもなし、プレイ時間は10分~15分程度なので
価格を考えると完全にお布施、ファンアイテム的なDLCと言えるでしょう。
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解放されるスキンも見た目が悪いわけではないのですが
性能に変化があったり新規アクションがあったりするわけではないので
どうにも割高感のほうが大きいです。
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ボスの円盤獣バルバルはゲーム本編ではシナリオがオミットされた
TVアニメの第3話「危機迫る白樺牧場」に登場した円盤獣です。
アニメよりも翼が大きめなモデリングがされている印象であり、
その翼をカッターとして斬りかかる攻撃などをしてきます。
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戦い方については特に言うことはありません。
最速で第1話クリア後から戦えることを考慮してか、
無改修のグレンダイザーでも苦戦することなく倒せる程度の強さしかありません。
ゲージ2本目に入ると連続して体当たりをする攻撃が行動パターンに加わりますが、
使用頻度は低いためさほど気にする必要はないでしょう。
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バルバル打倒後は特にイベントもなく研究所に戻ります。
本ゲームでは唯一の「いつでも、何度でも戦える円盤獣」になりますので
敢えて無改修で挑むのもアリ、全強化を終えたグレンダイザーで虐めるのもアリです。
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スペースサンダーを直撃させれば1発でゲージの4割近くを持っていきます。爽快です。

第0.5話クリア

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   グレンダイザー(Steam版), アニメ・漫画, ダイナミック系, ゲーム

ゲーム『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』の
第6話「たとえ我が命つきるとも!」の攻略です。

この攻略記事はSteam版のPatch 1.04、日本語字幕+英語音声、
Bluetooth接続のPS4コントローラーによるプレイを元にしています。
バージョン違いによる細かな仕様の変更、ボタンの名称等の違いがある可能性があります。

第6話「たとえ我が命つきるとも!」
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TVアニメの第7話がベースとなるシナリオです。
ゲームのタイトルがここから来ていることからも分かるように最終回です。
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「親衛隊の襲来」「グレンダイザーのあらゆる攻撃を防ぐ円盤獣ギンギン」
「内輪揉めをするブラッキー&ゴーマンとお互いを信じて助け合う大介&甲児の対比」と
見所が多く序盤の山場となる回であり、ゲーム中でもそれらのイベントが再現されています。

○スペイザーモード

  • ミッション:宇宙から来た船

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スペイザーで先手を取って宇宙船を襲撃し、
地球への降下前に内部を破壊するシチュエーションです。
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アニメ本編にはない展開ですが、チュートリアル以来となる宇宙での戦い、
スターウォーズ的な宇宙船の通路を抜けていくスピード感、
ダイナミックな宇宙船内部の描写とクライマックスに相応しい画面作りがされています。
特に宇宙船の内部では出撃前のミニフォーや壊せる柱などロックオン出来る対象が多く、
メルトシャワーをタイミング良く使うと非常に気持ちいいです。
内部で暴れ回った後に宇宙船を脱出してクリアとなります。

○ダイザーモード

  • マップ:海岸(固有アイテム:親衛隊のシンボル)
  • ミッション:着陸
  • ミッション:原子力探求の旅
  • ミッション:メルトダウン
  • ミッション:破壊者
  • ミッション:海での脱出
  • ミッション:苦難の街
  • ミッション:希望は光から生まれる

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円盤獣フイフイをギンギンが破壊したところからマップ攻略が始まります。
本ゲームではフイフイがチュートリアルで倒せない強敵として出現していることから
ギンギンについては「あのフイフイを一蹴した強敵」という
アニメ以上に強さを強調させる演出にもなっています。
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またマップの特色としては「出現する敵が多い」ことが挙げられます。
このゲームでは一度に出現する敵は3体程度のことが多いのですが
このマップでは一度に5~6体が同時に出現します。
幸いにして盾持ちやアイコン持ちではないタイプが多く出現するため、
ダイザーパンチの叩き付けやダブルハーケンで簡単に複数の敵を巻き込むことが出来ます。
囲まれて連続で攻撃を受けるとあっという間にピンチになってしまうので
こちらもどんどんダメージを与えていくのが得策となります。
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ミッション「原子力探求の旅」では選択肢が発生しますが、
どちらを選んでも会話が少し変化するだけで分岐などはないようです。

○TFOモード

  • ミッション:操縦士の復讐
  • ボス:円盤獣ダルダル

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ミッションをクリアしていくと新たな円盤獣が現れてTFOモードへと移行します。
「甲児にも円盤獣を倒す見せ場が欲しい」という制作スタッフの思惑があったのか、
ここでは円盤獣ダルダルが出現し、TFOで最後まで戦って倒すことになります。
ダルダルは本来ならばTVアニメの次のエピソード「地球の緑はあたたかい」に
登場する円盤獣なので時系列的には特別出演となります。
もしこのゲームの続編が出た場合ダルダルがどういう扱いになるのかは気になるところです。

TVアニメの第8話「地球の緑はあたたかい」は無数の機雷を使った作戦に
グレンダイザーが苦戦するのが主軸となる話であり、
円盤獣との戦いは最後に軽く流す程度になっています。
ゲームでもそれを反映したのかダルダルの攻撃は至ってシンプルで
気を付けるところも特にはありません。大きくて体力が高いだけです。

○ダイザーモード

  • ミッション:たとえ我が命つきるとも
  • ボス戦:円盤獣ギンギン(負けイベント)
  • ボス戦:円盤獣ギンギン(2ゲージ目)

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TFOでダルダルに勝利すると再びダイザーモードに移行しギンギンとの決戦となります。
ギンギン戦のゲージ1本目は第0話のフイフイ戦と同じ負けイベントになっており、
グレンダイザーが一撃で瀕死になる圧倒的な攻撃力で襲いかかってきます。
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そのまま敗北することでブラッキーの命令を受けたミニフォーが
ギンギンを背後から奇襲するイベントが起こり、
ギンギンが弱体化すると同時にゲージ2本目の戦闘に入ります。
このあたりは構図も含めて原作再現度が非常に高くて嬉しいです。
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というわけで本ゲーム最後の敵となる円盤獣ギンギンですが
正直なところさほど強くはない……というかかなり簡単に倒せてしまいます。
ここまで来ればグレンダイザーの強化もかなり進んでいるでしょうし
何よりゲージ1本目が負けイベントのため、実質体力が他の円盤獣の半分とも言えます。
ほぼイベント戦闘のレベルです。
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また、円盤獣ギンギンには隠し実績があり、負けイベントを起こさずに
ゲージ1本目を削りきることで実績「Vengeance of the Wolf」が解放されます。
これを目指す場合は強敵となりますが、今回は強化したグレンダイザーで挑めるので
フイフイ打倒に比べれば決して難しくはありません。
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特にスペースサンダーは最大まで強化していれば完全回復効果がつくので
緊急回避から一気に形勢を逆転させる切り札となります。

しかしながら実績を解放する流れだと
本来起こるはずの内輪揉めイベントがカットされてしまうため
イベントを見るか、実績を解除するか、を天秤にかけることになります。
周回プレイをしない場合は悩み所さんです。
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ギンギンを倒すとそのままスタッフロールが流れてエンディングとなりますが、
エンディング後もそのままゲームは続きます。
アイテムの収集やグレンダイザーのフル改修が終わっていない場合は
それらの実績の解放を目指すことになります。

タイトル画面でニューゲームを選べば当然また最初から始めることが出来ますが、
このゲームは完全オートセーブなので好きな状況のデータを残すことが難しくなっています。
特に引き継ぎ要素や2週目以降に解放される要素などもないため、
中途半端に実績を解放した形でニューゲームを選ぶ場合は注意が必要です。

第6話クリア

というわけでこちらのゲーム「UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも」を
エンディングまで攻略してきましたが
やっぱり気になるのは続編が出るのか出ないのか、というところですね。
ストーリー的にはTVアニメ全74話のうち7話まで、と序盤のみで物足りなさはあるんですが
このゲームシステムで最後まで1話ずつ再現していったら
プレイ時間が軽く100時間を越えてしまい途中で飽きてしまう可能性も非常に高いです。
1ステージが長くオートセーブ、という仕様が今後の展開にはネックとなる気がします。

とは言え魅力的なゲストキャラクターの登場や地球製スペイザーの登場など
物語が面白くなってくるのはこれからですし
ある程度はダイジェストでもいいので最後までゲームでやりたいなあ、とは思うのです。
あとDLCで劇場版ミッションとかもほしいですね。

まあ正直なところ今後の展開は今年放送のアニメ『グレンダイザーU』の成功に
かかっているんじゃないかと思うんですよ。
現時点ではPCゲームやXBOXのユーザーとグレンダイザーのファンは
微妙に客層がずれているような気がしないでもないですし
PS4/PS5版の発売や「U」の放送でどれだけ新規客を取り込めるかが
今後の展開の鍵になるんじゃないかなあ、と。
とにかくグレンダイザー愛に溢れた単独ゲームなので
ファンになってもらわないと始まらないのです。

そんなこんなでこの攻略記事はもうちょっとだけ続くのです。
DLCの攻略やゲーム中に起こったちょっとした不具合などの紹介をしたいと思います。

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   グレンダイザー(Steam版), アニメ・漫画, ダイナミック系, ゲーム

ゲーム『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』の
第5話「大空を切る闘魂」の攻略です。

この攻略記事はSteam版のPatch 1.04、日本語字幕+英語音声、
Bluetooth接続のPS4コントローラーによるプレイを元にしています。
バージョン違いによる細かな仕様の変更、ボタンの名称等の違いがある可能性があります。

第5話「大空を切る闘魂」
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TVアニメの第6話が元となるシナリオです。
東京観光に向かうひかるや番太を乗せた観光バスが
円盤獣に捕らわれるシチュエーションはアニメと同じですが、
アニメでは救出作戦に主軸が置かれていたのに対しゲームでは東京での戦いが中心となり
円盤獣とは最後にスペイザーが追いかける形で交戦することになります。

○ダイザーモード

  • マップ:街(固有アイテム:地球の遺物)
  • ミッション:極刑
  • ミッション:恐怖の報酬
  • ミッション:破壊者
  • ミッション:世界の頂点
  • ミッション:ワルキューレの歌
  • ミッション:電波塔の防衛

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夕方から夜にかけての東京のマップとなります。
ジャンプで飛び越えられない建物や橋が多く移動で突っかかるため最初は戸惑いますが、
薄暗いのがメリットとなり光っている宝箱などが見つけやすいマップとなっています。
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アイテム収集という観点で見れば楽なマップと言えます。
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ミッション「電波塔の防衛」では
どこかで見たことがあるような漫画家との会話で選択肢が発生しますが、
どちらを選んでも会話が少し変化するだけで分岐などはないようです。

○スペイザーモード

  • ミッション:東京へ飛ぶ
  • ボス:円盤獣ダムダム

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ミッションをクリアしていくと自動的にダイザーモードに移行し、
観光バスを捕らえた円盤獣を追いかけてゆくことになります。
相変わらずスペイザーモードの難易度は低いので適当に戦っていきましょう。
都会のビルの間をすり抜けていくのは楽しいです。
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ボスの円盤獣ダムダムとはそのままスペイザーモードで戦うことになります。
戦闘中には内部に突入した甲児とのやり取りが発生し、字幕のみではありますが、
内部の空気が足りなくなるという原作アニメの緊張感が再現されています。
とは言え特に時間制限などはないようです。
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ダムダムはアニメ同様に風を起こす攻撃をするほか、ビームや体当たりを仕掛けてきますが
攻撃範囲が事前に表示されるようになっているため簡単に避けることができます。
これまでのスペイザーモード同様にスピンドリル+スピンソーサーで
どんどん体力を削っていきましょう。
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ダメージを重ねてゆくと攻撃範囲の表示時間がどんどん短くなっていき、
最終的には一瞬、目で追えないフラッシュ程度の表示になってしまいますが
そこまで来たらゴリ押しでもどうにでもなります。
ぶっちゃけ通常プレイでゴリゴリダメージを与えていると
表示時間が短くなることに気づかないまま倒してしまうことも多いと思われます。
自分も実は3周目で初めて気づきました。

第5話クリア

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   グレンダイザー(Steam版), アニメ・漫画, ダイナミック系, ゲーム