先日4/28より開催中の「VRデビルマン展~悪魔の心、人間の心~」。
発表時からずっと気にはなっていたものの
使用できるVRヘッドセットが指定されていたり
デスクトップ版はゲーミングPCが推奨されていたりという敷居の高さに
どうしたものかと悩んでいたんですが
動作確認などのために無料スペースが用意されているということで
ダメ元で突撃してみました。

グラフィックボード? そんなもんねえよ!
こちとらオンボードのノートパソコンだよ!

できるマーン!

えーとそんなわけで最初の起動に時間はかかりましたが
意外にもそれなりにスムーズに動きました。
ぶっちゃけ起動しない、もしくは起動してもカクカクだと思っていたので
普通に会場を回れるレベルに動いたのに自分でもびっくりです。

ちなみに自分のノートパソコンのスペックは
・CPU Core i 5 第6世代(推奨環境未満)
・メモリ 16GB(推奨環境と同じ)
・グラボなし(推奨環境未満)
・ストレージ SSD 500GB
です。

2016年に8万円ほどで購入した当時としてはミドルスペックのノートパソコンに
自前でメモリを増設、HDDをSSDに換装したものなんですが
いやーこの増設と換装が効きましたね。

少なくとも「VRデビルマン展」の無料スペースは
そこまで緻密な3Dグラフィックというわけでもなかったので(失礼)
恐らくメモリさえあればかなり頑張れるってことなんじゃないでしょうか。

常時4~5GBくらい使ってるみたいなので8GBだとかなり厳しいと思います。

まあぶっちゃけ自分のように自前で増設・換装をしていなければ
メモリ16GB以上のPCなら普通はグラボ積んでると思うので
公式サイトに書いてある通り「推奨環境はゲーミングPC」でいいと思います。はい。

そして無料スペースをぐるぐる回ってみた感想ですが
いやー予想以上に雰囲気が良かったですね。
ぶっちゃけ最初は仮想空間への参加チケットが2200円~というのは
かなり割高だと思っていたんですが
ここまでしっかりとした「展覧会」っぽさがあると
決して高くはないんじゃないかと考え直しました。

近年は国内外問わずストリートビューなどで館内の一部を見せてくれたりする施設も多く
(海外だと大英博物館、国内だと上野の国立科学博物館など)
自分もそういうのは結構楽しんでいたんですが
「VRデビルマン展」はアバターを操作して会場を回る、というタイプになっており
ストリートビューよりも「参加している」雰囲気を味わえるのがすごくいい感じです。
いやーほんと入口で「デビルマンのうた」が流れてきた時のワクワク感はたまらないですよ。
ここすき。

ただあくまでも「VR」ということで
VRヘッドセットでの操作に最適化されているようで
デスクトップ版でのキーボード+マウスの操作にちょっと難があったのが気になったところ。
見たい看板やディスプレイを正面に持っていくために細かな調整が必要なので
「正面を向く」などの視点リセットがキーボードで出来たらなあ、とは思いました。
あとストリートビューに慣れてるとホイールで拡大縮小できないのが戸惑いますね。

そんなこんなで無料スペースは十分楽しめたんですが
有料チケットを買うかどうかはちょっと考え中です。
値段については納得しているんですが
やっぱりグラフィックボードのないパソコンで最後まで楽しめるかどうか、
というのがネックになってるんですよ。
恐らく有料スペースはもっと派手になっているんでしょうし
途中で強制終了される可能性も高いと思ってます。

そんなわけで現在進行形で悩み中の「VRデビルマン展」。
まあ会期は5月いっぱいあるのでのんびり考えたいと思います。
ダメ元で2200円をぶん投げられる覚悟があればいいんですが。

ところで今の時代のゲーミングPCってどんな立ち位置なんですかね。
ここ数年のeスポーツの台頭や日本でも急激にSteamが普及したことなどから
「ゲームしてる人はみんなゲーミングPC」「自分は完全に時代遅れ」
みたいなイメージもあったんですが
逆に「パソコン持ってなくてスマホだけ」という人も多くなってるみたいですし。
この「VRデビルマン展」ではメイン層をどんなふうに考えているのかなあ、と。

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  旅行・展覧会・イベント等, アニメ・漫画, ダイナミック系

昨年末にサーバーの移転とWordPressの導入を行った当ブログですが
その後の自動アップデートなども含めて今のところは不具合もなく
しっかりと動いているみたいなので
放置状態になっていたサイト「下駄箱」のほうも
そろそろ移転したいと思っています。

こちらも情報が数年前のもので止まってしまっているので
いろいろと消したり増やしたりしたいなあ、と。
今は無料のFC2ホームページを使っているのでサイズに制限がありますが
こっちはレンタルサーバーなので移転すれば大容量のファイルも扱えますし。

そんなわけで4/30あたりにサイトの移転を予定しています。
なるべく連休前に作業を終わらせてじっくり様子見をしたいんですよ。
ブログと違ってURLがバッサリ切り替わることになるので
リダイレクトとかもちゃんと動くか気になりますし。

あ、それと最近になってちょこちょこと当ブログのメールフォームから
宣伝メールやら外国語のスパムメールが届くようになってきました。

普通はそういうのは不要というか邪魔なものだと思うんですが
検索やらrobotにこのブログがきちんと引っかかっている証拠でもあるので
サーバー移転+WordPress移行後にこういうのが来るとちょっと安心します。

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  雑記

アメリカからの頼もしい援軍を加えた勇希たちデビルマン軍団が
日本を守るために出撃する『デビルマンサーガ』の第99話。

というわけで今回はデビルマン軍団がいよいよ出撃、ということで
2代目クウモや日本に帰ってきたカイムなどの顔見せ的な話。
アモン、シレーヌ、カイムの3人が1つの目的のために並び立つ、
というのは無印『デビルマン』を思うと胸が熱くなりますね。

そんなこんなストーリーはほとんど進まずに次回に続く。
「敵は30体で我々より数で上回っている」という台詞なんかを見ると
まだまだ小規模な戦いだなあ、と思ってしまいますね。
デーモン・ソルジャーが一騎当千なのは分かるんですが。

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  デビルマンサーガ, アニメ・漫画, ダイナミック系

日本各地でデーモンの仕業とおぼしき事故が連続発生し
勇希たちデビルマン軍団が再び立ち上がる『デビルマンサーガ』の第98話。

というわけで今回はゴーダー=魔将軍ザンたちが暴れまわり
一般の人々にもデーモンの存在が明らかになる回。
これまで民間人には秘匿にされていた勇希たちも出撃する、ということで
いよいよデビルマンたちの戦いが国家レベルに発展していく感じですね。

ただ逆に言えば「まだ国家レベルの話なのか」と
思ってしまうのが正直なところ。
何度かこのブログでも書いてますが
無印『デビルマン』で悪魔による侵略だったものが
今回は国と国との争いに用いられる兵器がデーモン(の鎧)である、という設定になっており
過去作よりもスケールが小さくなってしまっているのがどうしても気になってしまいますね。
近年のインタビューなどを読むと『デビルマン』を現実の戦争と絡めて語る、というのを
永井豪先生はやりたいんだろうなあ、と思いますが
個人的にはそこらへんのリアル感は置いておいてもっと派手な物語にしてほしいのです。

そんなこんなで次回に続く。
これまでの描写を見る限りザンの実力はシレーヌと同等かそれ以上ですし
それにゴーダー本人の残虐さが加わることで
勇希たちにとってはかなりの強敵になりそうです。

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  デビルマンサーガ, アニメ・漫画, ダイナミック系

そんなこんなでのんびりまったりと進行中の『妖鬼少女』の制作日誌第69回。

やっぱり実際にイベントを作っていると
その場その場で欲しいものが新しく出てくる、ということで
今回は「パーティメンバーにはいるけど戦闘に参加しないキャラ」を作ってみました。

こんな感じで話の流れで演出的にちょっと必要になったんですね。

とは言え本作の場合は単にイベント進行上の雰囲気作りのためなので
細かい拡張性やパーティの並び替えなどは考えずに
「一時期だけ戦闘に参加できる人数を最大3人にする」ことで実装してみました。

これで変数69に3を代入すれば
隊列の3番目までのキャラが戦闘に参加、4人目のキャラは不参加になります。
処理としてはGame_Partyの「バトルメンバーの最大値を取得」の処理を
固定の数値ではなく変数にしただけです。

ちなみに「変数が0のとき~」の処理を入れた理由は
バトルメンバーが0人の場合は戦闘開始時にエラーになるからです。

データベース上で行う戦闘テストなんかは
事前にイベントを挟んでエラーを回避することも出来ないので
最初からスクリプト内で0の場合の処理を組んでおくのが一番なのです。

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  妖鬼少女(現在制作中), RPGツクール