「機神少女」のツクールVX移植版ですが
土日には最終テストプレイを終わらせてここにUpしたいと思ってます。
他所での公開とかは今のところ全くの未定。

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  機神少女(ツクールVX/DS), RPGツクール

機神少女_PC完全移植版

というわけでようやくスクショを出せる所まで来た「機神少女」のPCツクール移植版。
そして自分としては初めてとなるツクールVX製。
というのも画面写真などを見れば分かるようにDSの規格はVXによく似ているから
やっぱりここはVXだろう、と意気込んで初挑戦したわけだけど予想外に大苦戦。
世間的には「2000の基本機能+スクリプト」= VX みたいな扱いをされてるけど
なまじ200Xに慣れてるぶん細かい機能の有無や仕様の違いが気になるんだよなあ。
特に「装備の変更」の違いなんかが盲点で実はここで数日足止め食ってたり。
ちゃんとヘルプ見ろよ自分。

などなどいろいろあって
忠実移植を目指してるからプレイ時間としてはDS版と同じ30~40分くらいなんだけど
ここまで来るのに2~3ヶ月かかったとか何というスローペース。
実はこのスクショを出した時点でほぼ完成していて
「あとは細かい文章の修正のみ」という所なんだけど
さてどこに出そうかなあ、と少し悩んでたり。

VIP紅白のほうは2ヶ月近く間が開いちゃうから
変に間を置かずモチベが上がってる今のうちにいろいろやっておきたい気もするし
もともと表のツクールDSコンテストに出した作品ってことで
Vectorふりーむあたりにこっそり出そうかなとも思ったけど
そっちはそっちで登録とかでけっこう時間かかりそうだしうーんどうしようか。


「装備の変更」で現在所持していないアイテムを装備しようとした場合
ツクール200Xでは勝手に「アイテムを取得→装備する」のプロセスを実行してくれるのだが
ツクールVXではイベント自体が無効にされてしまう(下図参照)らしい。
何でこういう細かい所変えるかなあ全く。

20101109.png

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  機神少女(ツクールVX/DS), RPGツクール

いつの間にやらツクールDSコンテストの結果が発表されていたり
まさかの第2回コンテストの開催が決定していたりと
完全に話題に乗り遅れた感があるツクールDS界隈。

自分としては
・受賞作品の作者様おめでとうございます!
・自分の「機神少女」も微妙に受賞圏内だったかもしれないけど無理だったよ!ざんねん!
くらいしか言うことは無いんだけど
一つだけ気になるのが結果発表ページにある

受賞作品はRPGツクールDSのWi-Fiコンテンツ
『ツクール城(キャッスル)』にて無料でダウンロードできます!
(ツクールDS公式サイトより引用)

という文面。

ツクール城で公開ってことはコンテスト開催中と同じくソフト所持者しか遊べないわけで
せっかくのwifi対応ツクールなのに完全に内輪の盛り上がりで終わらせちゃうのか、
もったいないなあ、というのが正直なところ。
ファミ通で特集を組むなど外部へのアピールもしっかりしてくれてるんだから
DSステーションで配布をするなど
誰でも気軽にツクールDSを体験出来るようにしたほうがいいと思うんだけどなあ。
実は「機神少女」もそのあたりを意識した皮算用的なバランスにしていたり。

で、今度の第2回コンテストはFULLサイズで行われるっていうのが売りらしいけど
個人的にはFULLにDP以上の魅力って感じていないんだよなあ。
文章量だけは多い自分の作風だとやっぱりタッチペン入力はかなりきついし
デフォ戦のテンポの悪さなどを考えてもDSは長編には明らかに不向き。
「機神少女」も結局制作時間の3/4は文章入力に費やされてた記憶があるし
ツクールDSでプレイ時間の長いゲームを作る、っていう感覚自体が
自分にはないというのが正直なところ。

というわけで開催まではまだ数ヶ月あるから何とも言えないけど
現段階では「もうタッチペンでの文章入力は嫌なんだよ…」などの理由で不参加かなあ、と。
DSに繋げられるようなフルキーボードがあるのなら話は別だけど
そんなの技術的にまず有り得ないし。

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とまあいろいろ言ってはみたものの
こういう愚痴っぽいので終わらせるのはどうかと思うわけで。

機神少女_PC完全移植版

うん。

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  RPGツクール

半年ほど完全スルー状態だったブログのリンク周りを整理しました。
リンク先のサイト様で問題などがありましたら
お手数ですがご連絡頂ければと思います。

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  雑記

VIPRPG夏の陣2010作品を偉そうにレビューするよ!
どうやら紅白サイトが出来たみたいだけど
夏の陣レビューもちょうどいいタイミングでクライマックスだよ!
8月スタートで11月までかかったけど自分の中ではほぼ予定通りなんだよ!
ありがとう夏の陣2010!さようなら夏の陣2010なんだよ!


No.94 Unnamed project
20101102-1.png
転校生ダース・ウォーターが個性的なクラスメイトたちと共に
学校の七不思議を探りに行く短編ksg。
制作時間20分という触れ込みに相応しい、流れるような超展開やテンポのいい会話、
気持ちいいくらいに投げっぱなしのラストなどが魅力。
つづかない。


No.95 わさび醤油であっさりいただくムシャ+
20101102-2.png
空気のムシャが空気なりの恩恵にあずかる短編見るゲと
ジャンヌとフレイムを主人公とする短編やるゲの二本立てRPG。
2003のデフォ戦には自作のドット画がふんだんに使われており、
戦闘不能グラなどもしっかりと作り込まれているので
短編ksgで終わらせてしまうのは少々もったいない気も。


No.31 ひきかえファンタジー
20101102-3.png
永遠のひきかえけんテリーが各界のプロフェッショナル微妙キャラたちと共に
元の世界に戻るために謎の塔へと挑むRPG。
各種インターフェースや高めの難易度など、2009年夏の「冒険者達の晩餐」や
今回の「No.70 セカジカ」などと似た印象があるが、
前者が「能力値や特技に癖のあるキャラ」が中心なのに対し
こちらは「全体的に使えないキャラ」が中心のため、
戦略なども異なりダイジョン内でじりじりと削られる気分を味わうことが出来る。
感想掲示板によるとバグが多いらしいけれど進行不能に陥ることはなく無事クリア。
ワープ先の階指定がおかしくなることはけっこうあったけどね!


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