自己満足で書いてきた振り返り反省会もいよいよラスト。今回はエンディングとその後のおまけシナリオに触れてみようと思います。例によって超ネタバレとなります。 ◎エンディング本作のエンディングは「日常へ還る話」というのを目指し … 続きを読む
「輪姫少女 -Quo Peregrinatur Grex-」制作後記 最終話
いろいろあったけど最終話まで辿り着いた反省会10回目。ここらへんのノリはもう自分でもよく分かんなくなってた気がするけどとにかく振り返ってみることにしよう。 〆切り2週間前にこんな記事を書いているように最終話に関しては時間 … 続きを読む
「輪姫少女 -Quo Peregrinatur Grex-」制作後記 第9話
このあたりまで来るとあんまり書くネタもないんだけどとりあえず最後までやってみよう、な感じの反省回第9回。 第9話のコンセプトは「脇キャラ大活躍」。第1話で加入しながらもほとんど出番の無かったアロイスなど今までスポットが当 … 続きを読む
「輪姫少女 -Quo Peregrinatur Grex-」制作後記 第8話
いつの間にやら9月になりパッチ適用版の本体も提出したのでこっちも再始動しようかな…的な反省会第8回。ゆっくりまったりやっていきます。 第8話は怒涛の説明回。それまでその場のノリで適当に増やしていた伏線っぽいものに強引な力 … 続きを読む
パッチ作成中。
落ち着いて再プレイしたらラスト近辺のノリがいろんな意味ですごかった。特におまけシナリオ1は許されざるレベル。あくまでオマケにしたのが最後の良心な気がする。 そして余裕が出来たので超こっそりと新技を追加。終盤で即死技が … 続きを読む