今日も上野を中心にぶらぶらと。

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東京国立博物館で開催中の「日本国宝展」。
今回の旅行の一番の目的はこれだったりします。
東京まで往復2万円弱+宿泊費をかけてでも行く価値はある、ということで
今回の旅行を決意した次第。これはマジですごい。

とは言え人生初の東京国立博物館。
常設展も観てみたいし法隆寺宝物館も覗きたい、中庭もゆっくり歩きたい、と
1日じゃどう足掻いても全部回るのはムリなので
事前に公式サイトの展示品リストで超吟味。

・自分の好きな古代(平安時代まで)のものを中心に行くぞ
・土偶や埴輪は360度からじっくり観よう
・個人的に『地獄草子』『餓鬼草子』は外せない
・『信貴山縁起絵巻』が自分の中での目玉だ

などなどメリハリをつけて一気に駆け抜けました。

ちなみに展示期間後半の注目品として「漢委奴国王」の金印があるみたいですが
以前に九州に行った時に観ているので今回は諦めて前半にしました。
それより10/26までの信貴山縁起絵巻や11/3までの鳥毛立女屏風が観たかったもんで。

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そしてもちろん図録は購入。このボリュームで2600円! 安い!
装丁やサイズ、内容を考えるととんでもなく安いわこれ。
やっぱり東京の展覧会は違うなあ。

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本館のミュージアムショップ。
なんだか高級宝石店みたいな光彩でちょっと戸惑う。
自分には場違いというか。

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こちらではガイドブックを購入。
観光ガイドに毛が生えたようなもので情報量は微妙なんだけど
せっかくだし記念ってことで。

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そしてカプセルトイ2つ。
「日本国宝展」のものと「東京国立博物館」のものを1個ずつ。

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そんなこんなでいろいろ買いつつ夜の東京駅へ。
意外に人通りが少ないような気がする。これが昼間夜間の人口差というやつか。

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そして今日の食事は神保町にある「共栄堂」のスマトラカレー。
こちらも超有名店で前々から食べてみたかったカレー。
日本風のカレーの風味とは全く違っていて予想外な面白い味。確かに薬膳的。
いつの間にか相席になっていたことも含めて不思議な空間だった。

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なんか妙に暑いと思ったら夜の7時過ぎなのに気温が20度を軽く超えていた。
思わず写真を撮ってしまう。東北人にはびっくりっス。

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  旅行・展覧会・イベント等

というわけで3~4日ほど休みを取って東京に行ってきました。
せっかくなので撮ってきた写真などをつらつらと載せていこうと思います。

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新幹線で上野駅に到着。
撮ってネ! ということで何だか撮らなくちゃいけないような気がして。

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上野公園。いつもは東京駅まで行くので
上野周辺に来るのは実は生まれて初めてだったりする。

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時事的なアレ。

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上野の森美術館。北斎展に異様に行列が出来ていた。

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上野と言えば動物園。
もっと近代的なたたずまいかと思ってたらむせるほどの昭和臭だった。
あと園内で迷いまくった。高低差があるしマジ疲れる。
各所にある案内図が方位統一されてない気がするんだけどどうなんだろう。

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パンダ。寝ていた。

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ライオン。寝ていた。

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カバ。寝ていた。みんな寝すぎ。

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クマ。ムーミン並の頑なさでこっち向いてくれなかった。

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ハシビロコウ。「動かない鳥」という触れ込みだったが普通に歩いていた。

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サル。仰向けになって右手を高く突き上げガッツポーズをするという
衝撃の瞬間を目撃してしまう。つよくなりそう。

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ガイドブックを一冊購入。
いろいろと悩んだけど一番無難かなあ、と。
パンダグッズとかになると異様に高かったし。

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上野公園をぐるりと一周。

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超有名店である湯島デリー。
カレー好きとして一度は食べてみたかったのでここで昼食。
個人的に一番強烈な味だったのがラサムスープ。
漫画『食の軍師』では「インドのトムヤンクン」と表されていたが
どちらかといえばミネストローネスープに香辛料をぶち込んだ感じに思えた。
いやーすごい香辛料の効いたスープだった。
地味にカシミールカレーと同じくらい辛かった気がする。

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せっかくなので土産に一箱。
普通にAmazonとか通販でも買えるんだけど送料とかあるし。

 

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  旅行・展覧会・イベント等

時間が出来たので週末からちょっと旅行に行ってきます。
行き先は東京です。都会です。
おのぼりさんになってくるのです。

まあとにかく見たいものや食べてみたいものなどもあるので
いろいろと楽しんできます。わーい。

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  旅行・展覧会・イベント等

ワールドマップに続いてパーティ編成画面です。
こちらもワールドマップ同様にフリーのRGSS3素材をいろいろ試してみましたが
結局イベントコマンドでの実装になりました。
要は「いつもの」です。

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これはまあ見た目が好きっていうのが大きいんですが
装備や式神の一括解除などを好きなところに置けたり
キャラごとにちょっとした会話を挟んだり出来るのも利点です。
このあたりは機能重視のスクリプト素材だと味気ない部分もあるので。

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ちなみに今回一番手間がかかってるのが
能力値の桁数を合わせるための条件分岐だったりします。
普通に\v[n]で変数を入力するだけだと桁数によってずれていってしまうので
ちまちまと間隔を調整するイベントを組みました。
非常にスマートじゃないやり方ですがまあ上手くいったのでOKです。

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  妖鬼少女(現在制作中), RPGツクール

さすがに2ヶ月以上ノータッチなのはまずいと思ったので
久々にサイトのほうを更新しました。
相変わらず間違い探しレベルの更新ですが
地味に画像が増えたり入れ替わったりしてます。

あと以前のメニュー画面にあった探索熟練度ですが
EP(ExchangePoint:交易値)にこっそりと変わりました。
もともとは探索熟練度と交易値が別個で存在する予定だったんですが
いざ実装して試しみると分かりにくかったり
余計な手間を取らせるだけの部分が多いような気がしたので
これは統一してしまったほうがいいかなあ、と。

変数を用いた探索熟練度のレベルアップなども既に作り終えていたんですが
1~2週間ほど悩んだ末に思い切って全部削除しました。
グダグダと悩んでたあたりどうにも決断力が足りない。うーん。

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