VIPRPG紅白2014作品を偉そうにレビューするよ!
年をまたいでお送りする祭りレビュー第2回だよ!
過去の全レビューは終わるのに2~3ヶ月かかってたけど
今回も今のペースだとやっぱりそのくらいになると思うんだよ!


No.006 ねこまん!

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ねことマンドラさんの異色コンビが階層世界を旅するRPG。
代理ゲーということで打ち切りラストに加えて全体的に強引な展開が多いものの
それなりにボリュームがあり、フシギな宝箱やマップ上の隠しアイテムなど
細かい所に力が入っているのが好印象。
隠しアイテムは数が多く新しい装備品までノーヒントで入っているため
少しくらいは目印みたいなものがあってもよかったかも。
塔の階層世界という設定や最初の敵などからレトロゲーの雰囲気を感じた。


No.008 救世メガロマニア

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世界を創造する力を持つ転生者となって二つの世界を駆け抜ける大長編RPG。
一本道でチュートリアル的な要素の強い序盤から
世界を旅して少しずつ行動範囲を広げていく正統派RPGの雰囲気を味わえる中盤、
前世の記憶や世界の秘密が明らかになる後半まで
とにかく盛り沢山で余すところ無く力を注いだ超大作といった感じ。
各ダンジョンの謎解きも豊富で
自作システムでは足枷になりがちなイベントすり抜けや座標リセットを
逆手に取った仕掛けなどはまさに逆転の発想。
ただ洞窟など一部のマップはちょっと暗すぎじゃないかなあこれ。
壁の裏の通路やシンボルエンカウントに加えてオブジェクト運びの仕掛けが多いので
画面が暗いとどうしてもイライラ感が強くなってしまうなあ、と。
アトラスゲーをリスペクトしている戦闘やスキルセットは
得手不得手をはっきりさせた仲間を敵に合わせて入れ換えつつ戦うのが面白いところ。
戦力が揃っていない序盤から高HPのボスや連戦があり
後半は連続行動や先制スキル、万能属性が厳しく運の要素がかなり強いので
全体的な難易度は中盤あたりが一番楽だった印象。
無効や反射を駆使して完封した時の達成感がたまらないね。
仕方ないとは言えゲーム画面の情報量とツクール2000の解像度が噛み合っておらず
スキルの習得や細かい効果の説明、悪魔召喚といったキモの部分が
一見複雑で取っつきにくいように感じられてしまったのが勿体ないところ。
序盤の難易度が特に高く感じたのはそのせいもあるのかな。


No.009 弟子旅物語

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謎の光によって飛ばされた弟子五郎が奮戦する自作戦闘RPG。
ビジュアル的なメニュー画面やサイドビュー戦闘、
キャラチップをふんだんに使ったアニメーションなどかなり気合が入っているものの
未完成であり、説明不足でご都合主義な部分が多い展開も含めて
「自作システムとオープニングで力尽きました」な雰囲気が
全体を通してありありと感じられてしまったのが残念な感じ。
NPCの台詞に楽屋ネタや作者のツッコミ的なものが多いのは好みが分かれるかも。
もう一つの勝ち続けモードはオマケまで妙に力が入っているけれど
個人的にはこちらよりも本編のストーリーをしっかりやってほしかったなあ。


No.010 ブリとブラと気絶把握

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ブラインドが盗まれたポテチを取り返そうとする夢オチ短編見るゲ。
「フィールドに出る度に配役が一部変わる」とあるけれど
キャラの配置だけじゃなくて細かいセリフややり取りまで全部変わるので
全体として考えるとかなりの分量。
そのあたりをもっとアピールしても良かったんじゃないだろうか。
「RPGでの状態異常の使われ方」系のネタが分かりやすくて面白かった。


No.011 ごちむす

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特異体質の主人公が暗黒に立ち向かう
虚無的な雰囲気に満ちたダンジョンクリア型RPG。
とにかく主人公の設定が秀逸であり、成長システムや世界観、NPCの台詞など
ゲームの全ての要素が完璧に噛み合っているのが素晴らしいところ。
ダンジョンも一本道で一見味気なく見えるものの丁寧に作られており
各所のちょっとしたイベントや
パズル的に避けることが出来る敵シンボルの配置や動きなど
細かい部分までしっかりと考えられている印象。
難易度はやや高めで序盤のザコ戦から消耗を考えなければならず
成長システムと相まって中盤以降も厳しい選択を強いられるのでとにかく悩む悩む。
一人旅も想定しているためか終盤ボスにも状態異常がそれなりに効くのが救いだね。
敏捷性を上げての先制バランス崩しにはお世話になりました。


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  紅白2014レビュー, VIPRPG祭りレビュー, RPGツクール

今日で三が日も終わりということで毎年恒例の抱負です。
今年の目標というかやりたいことをつらつらと書いていこうと思います。


■長編RPG『妖鬼少女』■
現在RPGツクールVXAceで制作中の長編RPGです。
昨年末から本格的にスタートしましたが今年はグリグリ進めていく予定です。
メインコンテンツです。

ちなみに申し訳ありませんが完成時期などは全く分かりません。
ここ数作品くらいは「~までに完成させるぞ!」と期限を決めていたんですが
それだと自分の場合悪い意味で妥協してしまうというか
「何も勉強してないのに試験だけは早く終わってほしい」状態に
なってしまっていたんですね。

このあたりは人それぞれだと思いますが、少なくとも自分は
期限を決めることでモチベーションが上がるタイプでは無いんだなあ、と。
なので今回はあえて期限を決めないようにしています。

本作は数年ぶりの長編で気合も入ってますし
久々に「とにかく作ってて楽しくて仕方ない状態」になってるので
あんまり先のことは考えずに今のペースでやっていくつもりです。
「楽しんで作ってたらいつの間にか完成してた」みたいなのが理想です。


■WEB小説『付喪草子』■
絶賛停滞中のWEB小説です。
結局去年は一話も進みませんでした。これはひどい。
もう話題に上げるのも憚られるんですが自分の中ではまだ諦めてないのです。

いやマジでやりたい気持ちはあるんですよ。
ただ「マメに一話ずつ小出しにする」という方法が自分にはムリというか
ちょっと合わないってことが分かったので
もし再開するときはある程度の目処がついてからになると思います。


■その他のブログのネタ■
もうちょっとチラシの裏というか日記帳というか
どうでもいいようなことをグダグダ書きたい気もします。
ただ一行や二行の記事を乱発するのもどうかと思うし目下悩み中です。
リアルタイムな話でもないのでTwitterもなんか違うし。
まあとにかくちょっと雑談とか雑記とかも増やしたいなあ、と。


そんなこんなで今年もよろしくお願いします。
とりあえずコンスタントに週2~3日ペースでの更新を予定しています。

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  雑記

何だかんだで毎年行っている仙台初売り。
今年も地元民の強みとばかりに始発前に自転車で出発しました。
最初に二匹目のドジョウを狙ってダイエーの千本引きに挑戦するも今年は撃沈。
うん……まあこんなモンだよ……分かってたよ……。

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そして今年買った福袋はボークス仙台のアクションフィギュア福袋(10000円)。
ボークス仙台の福袋は基本一万円と毎年結構いい値段なんですが
「リボルテックとかあるよ」という店員さんの声に惹かれて今年は奮発しました。
中身は吉と出るか凶と出るか……!?

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・リボルテックヤマグチ No.EX 天元突破グレンラガンセット|11429円(税別)
・S.H.MonsterArts ALIEN WARRIOR|5500円(税別)
・妖怪ウォッチ ともだち妖怪大集合! 2箱|150円*2(税別)
・海洋堂特産品 なめこの山 vol.2|250円(税別)
・RE-MENT なめこお祭りマスコット|380円(税別)
・ドキドキ!プリキュア マジカルマスコット(賞味期限切れ)|280円(税別)
・プリキュアチョコ プリチェンパーティー 2箱(賞味期限切れ)|100円*2(税別)
・アイドルマスターウエハース2 5箱(賞味期限切れ)|150円*5(税別)
合計 19089円(税別)

きた! リボのグレンラガンセットきた! これで勝つる!
エイリアンウォーリアも2014年発売で新しいしなかなかイイ感じ。
でもメイン2つ以外が超ひでえ!

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っていうか賞味期限の切れた食玩を「オマケだけ抜き取って下さい」で
福袋の抱き合わせに入れるのはどうなんだろう。
こんなの初めて見たわ……。
まあそのまま処分するよりは地球に優しい……のか?

そして帰りに近所の西友で1000円のお菓子福袋も購入。
これは絶対にハズレがないから毎年買っているんです。

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  福袋, アニメ・漫画, 玩具, ゲーム

今年もよろしく美味しんぼ

というわけで2015年です。
BTTFだったり新世紀エヴァンゲリオンだったりと
自分の中では「近未来の象徴」みたいなイメージがあるんですが何のことはありません。
車もスケボーも空は飛ばないし靴紐は自分で結ばなくちゃいけないのです。

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  雑記

VIPRPG紅白2014作品を偉そうにレビューするよ!
2年弱の沈黙を破って祭りレビューが帰ってきたよ!
前回や前々回と同じ感じでマイペースで進めていく予定だよ!


No.001 七色のツクスレ動画

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タイトル通り動画サイトの有名メドレー作品を元ネタとする見るゲ。
大量のピクチャや長いメドレー曲に合わせてファイルを上手く分割していたり
同梱のセーブデータでチャプターを選べるようになっていたりと
細かいところで親切設計なのが嬉しい部分。
歌詞や曲名の改変を楽しむのはパロディ作品のお約束だけど
ネタが分からないと面白さが全く伝わってこないのは仕方のないところ。


No.002 新約ん聖剣伝説

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女嫌いでストイックな傭兵しんや君を主人公とする短編見るゲ。
この手の話は主人公の心の変化が描かれることが多いけど
本作のしんや君は最初から最後まで思想が変わらず一貫しているのが
独特の後味の悪さを出しておりなんとも新鮮な感じ。
どうでもいいけど「自分の戦闘不能を治す」が気になって仕方なかった。


No.003 バーストⅡと一緒(未完成版)

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名無しの主人公が同居中のバーストⅡとクリスマスを過ごす18禁短編見るゲ。
短いぶん駆け足に感じる部分もあるけれど
起承転結がはっきりしていて分かりやすい展開が魅力。
ピクチャを利用した大文字演出は盲点で斬新だった。
ところで地の文の名前欄「*」が途中からキャラ名になっているのはミスなんだろうか。
違和感というかすごい戸惑ってしまった。


No.004 やる夫アクション

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やる夫が様々なアクションで神々と戦うステージクリア型ACT。
最初はロックマン7リスペクトな横スクロールなのかと思ったけれど
実際は三種類の溜め撃ちやダッシュジャンプなどを駆使する無双系アクション。
大量の敵を一気に吹き飛ばすのが気持ち良く、
更に攻撃範囲が広くなると壁の向こうの敵まで倒せるようになったりと
とにかく問答無用の爽快感が味わえる作品。
通路に挟まったり移動が出来なくなったりするバグが時たま発生してしまうけど
破壊可能なオブジェクトの多さや奥行きのあるマップ構成を考えると
仕方ないんだろうなあ。


No.005 baka16

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そろそろ加齢臭が気になってきたメリッサ&チェルシーの
おば大人の女性コンビが奮闘する短編見るゲ。
基本的には勢い重視のカオスなストーリーで進んでいくものの
混乱で同士撃ちを狙う意外な戦略性のあるデフォ戦が間に挟まっていたり
かつての敵と共闘する燃え展開があったりと
最初から最後まで予想を裏切るフリーダムな雰囲気を楽しめる作品。
まさか各話の間に挟まるアイキャッチが伏線だったなんて……。


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