というわけでいよいよツクール上での作業に入るわけですがまず最初に決めるのはフォントの種類とその大きさです。 前にこんなことを書いたようにツクールのデフォルト設定には少々気になるところがあるんですがフォントはちょっと変える … 続きを読む

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  妖鬼少女(現在制作中), RPGツクール

先日『亡星少女』『希求少女』の二作品を公開し、感想などいろいろと頂きました。ありがとうございます。 ちょこちょこと指摘なども頂きましたが2014/07/10時点で公開中の『希求少女』最新バージョン(1.02)では「研究施 … 続きを読む

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  希求少女(ツクールVX/DS+), RPGツクール

ここまでダラダラと書いてきたようにキャラや設定、雰囲気から話をどんどん広げていくわけですがここからは非常に行き当たりばったりというか繁雑な作業になっていきます。 システム、状態異常、属性、各種計算式といったRPGの肝の部 … 続きを読む

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  妖鬼少女(現在制作中), RPGツクール

そんなこんなでストーリーを作っていく途中ではキャラ名やら地名やらいろんな名前を捻り出していくわけですがネーミングについてはあまり難しいことは考えていません。基本的には字面と直感と愛着で決めます。 例えば今回の主人公「八坂 … 続きを読む

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  妖鬼少女(現在制作中), RPGツクール

主人公が決まったら次は他のメインキャラを決めていきます。いわゆるパーティ加入メンバーです。主人公を中心にしてその周りをどんどん固めていくわけですが自分の中ではここが重要というかかなり時間をかけてやってる所です。 メインキ … 続きを読む

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  妖鬼少女(現在制作中), RPGツクール